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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob

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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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Prestar Atención

Estos juegos tienen un mismo sistema de juego, igual que los gráficos son diferentes!

Tip Tap (tema oscuro)

Registros

 Ene / 2014 Subir versión 1.2 -AdMob Añadido! -Statusbar Esconde en iOS 7 -Fácil Instalación -BitFly Cambiado a TipTap (Happy temático) 

Configuración del juego

  • 1) Encontrar el "TipTap-Info.plist" en el proyecto, a continuación, haga clic en él!
  • 2) Buscar "identificador Bundle" fila, haga doble click en el valor
  • 3) cambiar el valor "com.philips.bitfly" 's de su propio dominio

Configuración de la GameCenter

  • 1) Encuentra defined.h archivo luego abrirlo
  • 2) cambiar el "k_game_center_domain" 's valor

Configuración de la AdMob

Cuando se decidió a cargar el juego en la AppStore, siga los pasos! debido a que la aplicación puede tiene acceso a los anuncios inmobiliarios, no prueba ADS! al hacer esto, se le ADS reales activas.

  • 1) Encuentra defined.h archivo luego abrirlo
  • 2) cambiar el 's valor "k_adMob_ID"
  • 3) goto el "GameViewController.m" y encontrar "- solicitud (GADRequest *)" Función, luego comentar estas líneas.
 // Que estas líneas sin comentar cuando se quiere probar Ad en el simulador sin AdMob ID // TODO: Agregar sus identificadores de prueba de dispositivo / simulador aquí. Su identificador de dispositivo se imprime a // La consola cuando se inicia la aplicación. request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

El juego introduciendo

La abeja no tiene equilibrio y tiene que conseguir el equilibrio por grifos sucesivas, es interesante.

Algunas descripciones

  • Este juego codificado con Objective-C y Cocoa Touch marco sin ningún código de OpenGL.
  • Lo he utilizado y me las arreglé UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons para mis objetos visuales.
  • Para los planes (diseñados con flores y lunas) Usé sencilla Teja Sistema de Mapa con arrays 2D.
  • Todos los archivos de imagen que han incluido, los he diseñado y llamaron gráfico de Philips. usted puede utilizarlos en sus otros proyectos también.
  • Es una buena muestra para básico de toma de juego sin ningún motor de juego profesional.
  • Yo putt la mayor parte de los objetos de la UIViewController Main directamente y es una buena manera para evitar confusiones.
  • Hice un sistema simple de partículas de explosiones (sistema de partículas de fuegos artificiales con las estrellas), de nuevo mejor muestra para la comprensión de cómo las partículas están trabajando.
  • Traté de usar la codificación no es perfecto, porque es un juego sencillo para los fabricantes de juegos de aficionados.
  • Si usted tiene un problema o que necesitabas saber que cómo los códigos están trabajando puedes enviar un mensaje a me.I'll ayudarle.

Características

  • iPhone 5 Apoyado
  • Game Center Compatibles
  • Logros locales
  • Elementos UIView completa utilizada sin ningún código de OPENGL
  • El sistema simple Tile Mapa usa
  • Enviar Score en Twitter
  • Sistema de partículas explosión Used (Usado en Game Over)
  • Juego completo y listo para subir y vender
  • Soporte completo de comentario con la captura de pantalla si se necesita!

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ComentariosPreguntas frecuentes y respuestas

Propiedades

Creado:
07 de mayo 13, Última actualización

Archivos incluidos:
.h,.m,.pch,.xib /.nib, PSD, PNG en capas

Versión de software:
iOS 5.0, iOS 5.1, iOS 6.0, iOS 6.1.x, 7.0.x iOS

Palabras clave

eCommerce, Todos los Artí, culos, Bit Fly, BitFly, juego completo iOS, UIView juego, abeja, juego de fantasí, a, ios, buen juego, juego de corredor