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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob

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Presta Atención

Estos juegos tienen un mismo juego, sólo los gráficos son diferentes!

Abeja helicóptero: (Happy Theme)

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 Ene / 2014 Subir versión 1.2 -AdMob Añadido! -Statusbar Esconde en iOS 7 -Fácil Instalación 

Para una gran cantidad de peticiones de sus estimados clientes, hice un juego mismo que Jetpack Joyride con el gráfico del tema oscuro.

El juego introduciendo
La abeja no tiene equilibrio y tiene que conseguir el equilibrio por grifos sucesivas, es interesting.but no igual Tip Tap, mismo que Jetpack Joyride O iCopter, igual que mi otro juego llamado helicóptero Tiny

¿Cuál es la diferencia entre este juego y (Dark Theme) de este juego?
simplemente los gráficos son diferentes!

Abeja Copter: Abeja helicóptero: (Happy Theme) UIKit Juego, AdMob

Algunas descripciones
  • Este juego codificado con Objective-C y Cocoa Touch marco sin ningún código de OpenGL.
  • Utilicé eso y arreglé UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons para mis objetos visuales.
  • Para Planes (diseñados con flores y lunas) Usé sencilla Teja Sistema de Mapa con matrices 2D.
  • Todos los archivos de imagen que incluyeron, yo les diseñados y llamaron gráfico de Philips. usted puede utilizarlos en sus otros proyectos también.
  • Es una buena muestra para básico de la toma de juego sin ningún motor de juego profesional.
  • Yo putt la mayoría de los objetos en la UIViewController Main directamente y es una buena manera para evitar confusiones.
  • Hice un sistema simple de partículas de explosiones (sistema de partículas de fuegos artificiales con las estrellas), de nuevo mejor muestra para la comprensión de cómo las partículas están trabajando.
  • Traté de usar la codificación no es perfecto, porque es un juego sencillo para los fabricantes de juegos de aficionados.
  • Si usted tiene un problema o que necesitabas saber que cómo los códigos están trabajando puedes enviar un mensaje a me.I'll ayudarle.

¿Qué es la gráfica de Philips?
Es una gráfica que lo usé por primera vez para Tip Tap juego, pero lo uso para otro juego con diferente modo de juego, Tal vez en algunos de mis juegos que se ven un mismo gráfico, pero juego de roles son diferentes.

Características
  • iPhone 5 Apoyado
  • Game Center Compatibles
  • Logros locales
  • Elementos UIView completos usados ​​sin ningún código de OPENGL
  • El sistema simple azulejo Mapa usa
  • 10 diferentes orígenes
  • Enviar Score en Twitter
  • Sistema de partículas explosión Used (Usado en Game Over)
  • Archivos PSD incluidos
  • Juego completo y listo para subir y vender
  • Soporte completo de comentario con la captura de pantalla si es necesario!

Vista rápida

Configuración del juego

  • 1) Encuentre el "-Info.plist" en el proyecto, a continuación, haga clic en él!
  • 2) Buscar "identificador Bundle" fila, haga doble clic en el valor
  • 3) cambiar los "com.philips." 'S valor a su propio dominio

Configuración del GameCenter

  • 1) Encuentra defined.h archivo luego abrirlo
  • 2) cambiar el "k_game_center_domain" 's valor

Configuración del AdMob

Cuando se decidió a cargar el juego en la AppStore, siga los pasos! debido a que la aplicación puede tiene acceso a los anuncios inmobiliarios, no prueba ADS! al hacer esto, se le ADS reales activas.

* 1) Encuentra defined.h archivo y abrirlo * 2) cambiar el 's valor "k_adMob_ID" * 3) goto el "GameViewController.m" y encontrar - función, entonces comentar esta línea "(GADRequest *) Solicitud".
 request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

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ComentariosPreguntas frecuentes y respuestas

Propiedades

Creado:
02 de julio 13

:
Última Actualización 21 de enero 14

Archivos incluidos:
.h,.m,.pch,.xib /.nib, en capas PSD, PNG en capas

Versión de software:
iOS 5.0, iOS 5.1, iOS 6.0, iOS 6.1.x, 7.0.x iOS

Palabras clave

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